rhino建筑建模圖文教程,犀牛Bubalus_GH插件應用技巧

2019-07-04  3173 分類:犀牛資訊

rhino建筑建模圖文教程,犀牛Bubalus_GH插件應用技巧

建筑建模場景中有時候需要加入人物或者樹木素材,那么犀牛建模中如何才能實現這樣的需求呢,難不難呢?下面為大家分享來自于月之眼的犀牛建模教程,關于犀牛建筑建模插件的應用,比較詳細的圖文教程方法,建議大家可以學習和關注!

大家在用Rhino做項目的時候,到了渲染階段往往會往犀牛模型里添加一些Vray代理樹,這個添加Vray代理樹的過程是非常繁瑣的,需要復制,旋轉,縮放等一系列操作。

這個時候大家是不是想用Grasshopper來解決?

但是Grasshopper本身是無法解決這個問題,因為Grasshopper把代理樹拾取進grasshopper操作完了之后bake到犀牛視窗就不是代理樹了。

這個時候是不是想要一個3D MAX的種樹插件?

剛好前兩天好多貓問我如何在Rhino中快速的種Vray代理樹,借機和好多貓一起寫了一個插件,看名字是不是很熟悉,Bubalus_GH(其實就是公共號的名字)

插件的下載鏈接:food4rhino.com/app/bubalusgh

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【如何安裝】

下載好后

第一步解壓壓縮包,里面有個GH的例子和一個文件夾

第二步把文件夾復制到gha的安裝路徑(見下圖,復制到這個里面就行)

第三步再重啟犀牛和Grasshopper就好了。

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安裝好后就出現了這些圖標

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【如何使用】

Bubalus種樹的原理就是根據點來復制移動代理樹,所以種樹的點是非常重要的,

如果你的點是漸變的,那么樹就是漸變的

如果你的點是在一個坡地上,你種出來的樹也就在一個坡地上

點越自由,種出來的樹就越自由。

1:如何種行道樹

我們在搞設計時,種行道樹在所難免,那我們如何種行道樹呢?

需要先導入一個Vray代理樹,弄好材質,再用Bubalus插件就很簡單了

2:如何跟著曲線種樹

跟直線種行道樹一樣,這里就不做介紹了,直接看程序就行了

3:如何隨機種樹

這個在做景觀設計和建筑設計在基地內種樹的時候非常方便。該如何操作呢。

4:如何在一個區域之間隨機種樹

這個可以用在建筑設計上,比如我們需要在基地和建筑之間的區域內隨機種樹。

5:如何在坡地上種樹

和上一個很像,這個只是把平面生成的點,投影到了曲面上。

6:如何更換樹的品種

當發現一類樹種的不好看的時候,我們也可以更換這種樹,把要更換的樹拾取進GH,再右鍵mesh電池使用Internalise data來把數據上傳到GH,再刪掉想替換的樹,再利用插件種樹就行了,和1一樣。

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7:如何按比列種多個樹種

上面六種我們都只用介紹了Add_V_Ray mesh_Tree 電池種一種樹種,下面介紹Add_V_Ray mesh_Tree s電池,根據比例種多個樹種

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上面有三個樹種,然后根據第一個樹種20%,第二個樹種30%,第三個樹種50%的比例隨機分布在基地內。比例的參數就是Allocation Ratio(AR)來控制的。

8:說好的隨機放人呢?

這個種樹電池也可以做別的物體的幾何操作,比如人,草等等。移動之后都是帶材質的。

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來源:月之眼/大水牛數字設計聯盟

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